Di turnamen poker go-go yang cepat, nyaris tidak ada peluang untuk pernah bermain game poker fantastis yang sangat sederhana. Yaitu, untuk bermain poker bijaksana lambat, bersama-sama dengan banyak waktu untuk pertimbangan tentang 2 kartu tepat di tangan lawan. Anda menyadari jenis perhatian yang diberikan oleh permainan uang, atau turnamen bertumpuk yang lamban Judi Bola.
Dalam turnamen semacam itu, perhatian kita biasanya perlu diarahkan ke kutipan instan kemungkinan bermacam-macam telapak tangan lawan sebagai lawan penahan tertentu. Dan, bahkan perkiraan ini tidak lebih dari sekadar firasat naluriah yang dibuat dengan cepat.
Dengan demikian, dalam upaya untuk mengukur rentang tangan potensial untuk faktor turnamen Anda yang lebih umum, dan dengan demikian mudah-mudahan membantu di dalam kami yang cepat dipahami; Saya telah menyusun daftar selanjutnya tergantung pada peringkat tangan Sklansky-Karlson (SK) yang dimulai. Dari peringkat SK, masing-masing dari 169 tangan yang berpotensi mempertahankan mulai berpisah telah dipisahkan menjadi sembilan kelas, juga diberi peringkat tergantung pada probabilitas mereka sendiri untuk berhasil dalam pertarungan push all-in. Band-band ini termasuk tim 9 sampah dekat yang tidak bernilai, menjadi pemenang premium di Grup 1.
Memang ada masalah dengan penggunaan peringkat S-K tertentu untuk permainan normal tangan poker di antara beberapa kompetisi. Akan tetapi, daftar ini dimaksudkan untuk membantu mengarahkan cara berpikir analitis melihat berbagai jenis kompetisi yang mungkin ada, tidak pernah berkomunikasi atau menunjukkan nilai absolut. Meskipun, rentang tangan yang dipamerkan, meskipun tidak absolut, adalah kutipan yang cukup pas. Jadi, yang kita butuhkan di sini adalah kumpulan perkiraan, tetapi mereka cukup pas berdasarkan banyak pengamatan.
Dalam poker, jika memutuskan apakah akan melakukan kentang goreng atau tidak, tentang cara yang bisa kita lakukan adalah berspekulasi, atau membuat tebakan berdasarkan informasi, sesuai dengan pengalaman pribadi kita; karena kita biasanya tidak akan pernah tahu persis apa dua kartu berakhir di tangan lawan, setidaknya sampai terlambat. Namun, jika Anda sekarang telah terlibat dalam, dan telah menemukan dengan cermat, 1000 dari semua pertarungan yang melibatkan 1.000 lebih besar dari hampir setiap jenis pemain, maka Anda harus dapat membuat beberapa ‘perkiraan dekat yang cukup adil’.
Meskipun hipotetis, catatan kutipan berikutnya akan bertindak sebagai a
sangat
buku pedoman probabilitas bagus untuk berpikir sepanjang masalah turnamen yang dibagi. Namun, seperti halnya sebagian besar kasus poker, beberapa kesimpulan yang dibuat berdasarkan daftar, hanya akan menjadi salah satu dari sejumlah keputusan lain yang hanya didasarkan pada perkiraan. Perkiraan adalah roti dan mentega poker, karena kita tidak pernah memiliki informasi lengkap – hanya sedikit demi sedikit, dan beberapa bagian benar, dan beberapa sengaja menyesatkan.
Bagaimanapun, seperti yang tersirat saat ini, masalahnya tidak boleh jika kutipan berikut ini benar, dan bahkan ditutup atau mungkin tidak; alih-alih, yang utama adalah selalu mendapatkan pemahaman tentang bagaimana beberapa variabel yang biasanya terjadi dapat memengaruhi pengumpulan awal pemain. Dan, sejauh mana pengaruh itu bisa, tetapi mungkin tidak secara konsisten akan, menggeser pilihan tangan lawan menjadi jalan keluar dari kesamaan atau norma.
Sederhananya, variabel, dua poker dan manusia akan menjadi kekuatan pendorong di belakang masing-masing tindakan dan perubahan yang kita saksikan di dalam permainan. Sebagai akibatnya hal itu memaksa kita untuk dapat mengenali bahwa semakin sering terjadi, dan semakin penting, faktor yang tak terhitung jumlahnya. Dan, untuk memahami bahwa potensi mereka untuk mempengaruhi perubahan dari norma Anda. Pada dasarnya, kami hanya meletakkan nama dengan wajah, sotospeak. Atau dalam latihan ini, sekitar array nilai dengan variabel. Dengan cara ini, kami dapat membantu penalaran analitik kami, dan naluri kami, untuk segera melihat solusi ketika dihadapkan pada situasi tersebut.