Bagaimana Cara Bermain Rtpslot128 Dadu Online?

CRAP ONLINE

Craps adalah permainan untung-untungan; Terkadang Anda menang terkadang Anda kalah. Namun kasino tidak mau bergantung pada peluang dalam hal bisnis; Mereka akan mencoba mengamankan keuntungan tertentu terhadap para pemain. Keunggulannya dibangun ke dalam permainan untuk mendukung kasino. Craps adalah permainan di mana pemain harus mengandalkan keberuntungan, bermain rtpslot128 untuk kesenangan dan bersenang-senang. Dalam dadu, pemain memasang taruhan pada pelemparan dadu. Sepasang dadu bersisi enam digunakan dalam permainan. Penembak adalah pemain yang melempar dadu. Setiap pemain di meja bisa mendapatkan kesempatan untuk melempar dadu. Dadu digerakkan berlawanan arah jarum jam setelah setiap putaran baru. Saat putaran dadu baru dimulai, penembak memilih dua dadu untuk dilempar. Penembak harus membuat taruhan garis (baik pada garis lulus atau tidak garis lulus). Pemain lain di meja juga memasang taruhan. Penembak memulai putaran dengan melempar dadu dari dinding seberang meja. Lemparan pertama penembak dikenal sebagai lemparan keluar.

Gulungan Keluar

Jika hasil lemparan keluar adalah 7 atau 11, maka taruhan garis lulus menang dan taruhan tidak lulus kalah. Skenario ini mengakhiri putaran tersebut. Jika lemparan yang keluar adalah 2, 3, atau 12 (atau dadu), maka garis yang lewat kalah dan garis tersebut tidak lolos atau menang atau seri (seri terjadi ketika yang keluar adalah 12). Jika lemparan keluarnya adalah 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, maka angka tersebut menjadi poin pemain. Dealer di meja kemudian meletakkan keping di atas nomor tertentu di atas meja. Penembak terus melempar dadu sampai dia mendapatkan angka poin atau menghilangkan poin dengan melempar angka 7. Jika angka poin muncul, maka pengumpan yang baik menang dan pengumpan yang baik kalah. Jika angka 7 dilempar sebelum angka poin, maka taruhan pass kalah dan taruhan no pass menang. Aturan dadu pada dasarnya adalah mengetahui taruhan apa yang tersedia dan pembayaran untuk berbagai taruhan tersebut.

Jenis taruhan

perlintasan garis

Taruhan pass line adalah taruhan dadu yang paling mudah dibuat. Saat Anda bertaruh pada garis lulus, Anda bertaruh bahwa angka 7 atau 11 akan menjadi hasil lemparan keluar. Jika angka 7 atau 11 muncul pada gulungan keluar, Anda menggandakan uang Anda. Jika penembak mendapatkan angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10, maka satu poin diberikan. Saat Anda bertaruh pada garis lulus, Anda ingin nomor spot tersebut digulirkan lagi, (sebelum penembak menghasilkan angka 7). Jika penembak berhasil mencapai angka sebelum mendapatkan angka 7, taruhan garis lulus Anda digandakan. Jika penembak mendapatkan angka 2, 3 atau 12 (atau craps) pada saat keluar, maka Anda kehilangan taruhan pass Anda. Jika sebuah poin ditetapkan dan angka 7 digulirkan sebelum nilai poin tersebut, hal ini juga mengakibatkan taruhan garis lulus kalah.

Jangan melewati batas

Taruhan jangan lulus adalah kebalikan dari taruhan lulus. Saat Anda membuat taruhan ‘tidak lulus’, Anda sebenarnya bertaruh melawan si penembak. Anda ingin penembaknya panik (melemparkan angka 2, 3, atau 12) pada lemparan keluar. Jika suatu poin ditetapkan pada lemparan keluar, maka tujuan Anda sebagai umpan yang tidak lebih baik adalah agar penembak mendapatkan angka 7 sebelum dia mencapai nomor yang ditetapkannya.

Ayo berjudi

Taruhan datang sama seperti taruhan lulus. Anda dapat membuat taruhan pada setiap pelemparan dadu. Taruhan ayo dibuat setelah poin ditentukan. Jika penembak mendapatkan angka 7 atau 11 setelah membuat taruhan datang, taruhan datang menang. Jika penembak mendapatkan angka 2, 3 atau 12 setelah membuat taruhan datang, taruhan datang kalah. Jika penembak mendapatkan nomor lain, semua taruhan Ayo dipindahkan ke kotak bernomor lebih kecil di atas meja. Jika angka ini dilempar sebelum penembak mendapatkan angka 7, maka taruhan menang. Jika angka 7 dilempar sebelum angka tersebut, taruhan berikutnya kalah. Taruhan jangan datang adalah kebalikan dari taruhan datang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *